Règlement
📜 RÈGLEMENT GÉNÉRAL — EZ ROLEPLAY
💬 Le règlement est considéré comme lu et accepté dès qu’un joueur rejoint le serveur.
Tout manquement pourra entraîner une sanction (avertissement, kick, ban temporaire ou permanent) selon la gravité.
📘 LES BASES 📘
01 — Freekill
Tuer un joueur sans raison RP valable est interdit. Le meurtre doit être une dernière solution dans une action.
02 — Freeshoot
Tirer sur une personne sans raison RP valable est interdit.
03 — Teamkill
Tirer ou tuer un membre de votre équipe / même métier est interdit. Pour éliminer un concurrent ou un ami RP, faites appel à un tueur à gages.
04 — Freepunch
Taper une personne sans raison RP valable est interdit.
05 — Freetaze
Tazer une personne sans raison RP valable est interdit.
06 — FairPlay
Respectez les règles et gardez un bon équilibre RP : ne vous donnez pas tous les avantages. Une action RP doit durer et être plaisante pour tous.
07 — Propskill
Tuer avec un prop est strictement interdit.
08 — Propsclimb
Utiliser des props pour atteindre des zones inaccessibles normalement est interdit.
09 — Propsblock
Bloquer un accès / une zone avec des props sans keypad ni bouton RP est interdit.
10 — Powergaming
Effectuer des actions impossibles ou irréalistes (ex : s’asseoir pour esquiver des balles, sauter d’une falaise en voiture) est interdit.
11 — MassRP
Le MassRP simule une ville peuplée de civils, les zones de MassRP sont la mairie, la banque et le concessionnaire.
Dans cette zone :
-
Vous ne pouvez pas interagir depuis l’extérieur sur une scène en cours.
-
Vous ne sortez pas d’arme sauf pour défense ou action prévue (braquage, otage).
12 — Travers
Tirer à travers des surfaces opaques (murs, props) est interdit.
Autorisé seulement à travers les surfaces transparentes (vitres, grillages).
13 — NLR (New Life Rule)
Après la mort, vous ne revenez pas sur la même scène et oubliez les événements précédents.
14 — Freedemote
Démotter une personne sans raison RP valable est interdit.
15 — Revenge Kill
Tuer par vengeance (suite à votre mort précédente) est interdit.
16 — Trashtalk
Insulter ou provoquer après avoir tué quelqu’un est interdit (en jeu ou chat).
17 — FearRP
Simulez la peur !
Si vous êtes braqué, vous ne sortez pas d’arme.
Exemple : un policier face à une arme doit ranger son taser.
Mais à plusieurs policiers, une tentative d’arrestation peut être justifiée.
18 — PainRP
Ressentez la douleur : chute, balle, blessure...
19 — Metagaming
Utiliser des informations HRP (hors RP) comme si elles étaient connues en RP est interdit.
20 — Soundboard
Jouer des sons externes (musique, bruitages) non inclus dans le jeu ou via la radio est interdit.
21 — HRP vocal
Parler de modération, ticket ou sujet HRP pendant une action RP est interdit.
22 — WinRP
Chercher à “gagner” une action RP en abusant du gameplay ou d’un avantage (ex : tirer depuis un buisson) est interdit.
23 — ForceRP
Forcer une action RP sur quelqu’un sans raison valable (ex : provoquer juste pour un gunfight) est interdit.
24 — Spawnkill
Tuer au spawn ou à la sortie du spawn est interdit.
25 — BunnyHop
Le BunnyHop (enchaîner des sauts pour accélérer ou esquiver) est interdit.
26 — Double compte
Le multi-compte est strictement interdit.
⚖️ COMPORTEMENT GÉNÉRAL
-
Adoptez une conduite RP et respectueuse.
-
Les actions doivent rester crédibles et logiques.
-
Respectez la supériorité numérique : ne pas attaquer un groupe plus grand sans raison RP solide.
💬 LANGAGE & RESPECT
-
Les insultes parentales et le free insulte sont tolérés en jeu, SANS ABUS !
-
Strictement interdit : propos racistes, homophobes, xénophobes, discriminatoires (RP et HRP).
-
Dans le chat HRP, les insultes et provocations sont totalement interdites.
-
Les provocations non justifiées envers la Police sont interdites.
👤 IDENTITÉ RP
-
Vous devez avoir un nom RP correct.
-
Interdits : noms choquants, politiques, religieux, ou usurpations d’identité réelle (ex : “Hitler”, “Obama”, “Staline”).
🔫 ACTIONS RP
-
Interdit pendant une action RP :
-
sortir/ranger une arme depuis l’inventaire ;
-
changer de métier ;
-
se soigner même via les vapes ;
-
se déconnecter.
-
-
Si un joueur change d’arme pour menotter, vous devez vous laisser faire.
-
Le /me n'est obligatoire pour retirer une arme ou un moyen de communication.
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Interdit de provoquer/trashtalk un joueur mort en RP.
🚨 SOMMATIONS & COMBATS
-
3 sommations obligatoires avant de tirer (orales ou écrites, espacées) & (à part pour une PDT et PLCS)
-
Pas besoin de sommations si votre vie est directement menacée.
💰 VOL, ARNAQUE & BRAQUAGE
-
Interdits : arnaques, vol par /drop, contre-braquages.
-
Vol de véhicule de fonction interdit.
-
Un véhicule volé doit être revendu sous 15 minutes ou détruit.
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Les braquages/rackets sont interdits dans les zones de masse RP, mais vous pouvez prendre un otage RP n’importe où.
🧱 PROPS, VÉHICULES & BUGS
-
Props en pleine scène RP : interdit.
-
Les usebugs, glitchs et meurtrières (props pour tuer sans visibilité) sont interdits.
🎥 CAMÉRA & VUE
-
Le travers est autorisé uniquement à travers portes en bois, vitres/fenêtres et grillages.
🧾 SANCTIONS & TICKETS
-
Tout abus, troll ou manquement est passible de sanctions graduelles.
-
En cas de litige (props, printers, vol…), ouvrez un ticket avec preuve (screen, clip).
-
Les provocations répétées ou triches seront punies sévèrement.
🧾 RÈGLEMENT SPÉCIFIQUE — MÉTIERS
Ces règles complètent le règlement général.
Le non-respect expose à des sanctions (avertissement, kick, ban).
1) Maire
Maire :
-
Le maire ne peut utiliser que des armes légères.
-
Doit assurer un RP politique / administratif cohérent.
Dictature :
-
L’instauration d’une dictature nécessite une demande via ticket au staff.
-
La transformation doit être motivée RP et validée par le staff.
-
Une fois approuvée, l’usage d’armes lourdes est autorisé.
2) Agents de sécurité / Forces (Police, SWAT, etc.)
Règle générale :
Les forces de l’ordre peuvent utiliser armes, véhicules et équipements selon leur grade.
2.1 Règles spécifiques pour le SWAT :
-
Le SWAT ne peut PAS intervenir pour des situations mineures.
-
Le SWAT n’intervient que dans les cas suivants :
-
Braquage de banque.
-
Prise d’otage avec minimum 2 otages.
-
-
Interdit de se balader en ville pour :
-
contrôles routiers
-
petites altercations
-
arrestations simples
-
2.2 Interdits généraux :
-
Usage hors-RP / harcèlement ciblé → interdit.
-
Abus de pouvoir (free arrest, fouilles sans RP, démotage illégal) → sanctionné.
-
Respect obligatoire :
-
Sommations
-
FearRP
-
Négociations
-
Escalade de force
-
3) Vendeur d’Armes
Conditions minimales :
-
Doit tenir une boutique ou un point de vente RP.
-
Annoncer ses services RP sans spam.
-
Refuser une vente en cas de comportement suspect.
-
Doit effectuer une vente RP complète :
-
discussion
-
présentation
-
négociation
-
remise de l’arme
-
Interdits :
-
No give : Interdiction de donner ou brader des armes à ses amis.
-
Interdit de vendre en pleine rue ou en courant.
-
Interdit de forcer une vente.
-
Interdit de vendre pendant un gunfight ou une poursuite.
4) Psychopathe
Règle générale :
-
Le job peut effectuer des meurtres discrets, mais les freekills sont interdits.
Comportement attendu :
-
Meurtres :
-
discrets
-
RP
-
plausibles
-
non répétés
-
-
Cooldowns :
-
15 min entre deux kills sur des joueurs différents
-
30 min si un médecin est présent sur le serveur
-
-
Aucun meurtre en public.
Armes autorisées :
-
Poings
-
Couteaux
(aucune arme à feu, aucun explosif)
Interdits :
-
Mass murder, spawnkill, provocations publiques.
-
Tuer dans des zones fréquentées (banque, mairie, concessionnaire).
-
Utiliser armes lourdes / légères / explosives.
5) Banquier / Patron de la Banque
Rôle et responsabilités :
-
Gérer comptes, coffres, prêts et services financiers.
-
Doit rester dans la banque sauf RP exceptionnel.
-
Responsable de la sécurité interne.
-
Peut refuser un client suspect.
Armes autorisées :
-
Pistolets légers
-
Couteaux
Armes interdites :
-
Fusils d’assaut / pompe / SMG / sniper
-
Grenades
-
Armes tactiques / explosives
Règles RP :
-
FearRP obligatoire en cas de braquage.
-
Coopération obligatoire sauf scène RP construite.
-
Interdiction d’aider des braqueurs (TEAM JOB interdit).
Interdits :
-
Armes lourdes.
-
Quitter la banque pour faire autre chose (poursuite, fusillade…).
-
Fermer la banque sans raison RP valide.
-
Max 3 keypads/fading doors dans la banque.
-
Interdiction d’AFK farm dans une salle pour printers
-
Autorisé seulement si moins de 4 joueurs ACTIFS sur le serveur.
-
6) Médecin
Rôle et responsabilités :
-
Soigner, stabiliser et sauver les joueurs.
-
Doit prioriser les urgences médicales.
Règles RP :
-
RP médical minimum obligatoire avant toute réanimation.
-
FearRP obligatoire en cas de fusillade.
-
Intervention uniquement si :
-
la zone est sécurisée
-
ou s’il est braqué / pris en otage
-
Interdits :
-
Participer aux fusillades ou aider des criminels.
-
Réanimer :
-
en gunfight
-
sous les balles
-
dans une zone non sécurisée
-
-
Aucune arme autorisée (pas de riposte, pas de défense).
-
Refuser un soin sans raison RP.
7) Cuisinier
Rôle :
-
Préparer et vendre des repas.
-
Entretenir un lieu RP (restaurant, food-truck, stand).
Règles RP :
-
Doit avoir un vrai point de vente RP.
-
Prix cohérents.
-
Doit servir tout le monde sauf danger grave, avec RP.
Interdits :
-
Vendre armes, drogues ou items illégaux.
-
Vendre en courant ou en pleine rue.
-
Utiliser le métier pour des activités criminelles.
-
Être armé ou se défendre.
-
Abandonner son commerce pour aller en fusillade / poursuite.
8) Producteur de Cigarettes / Producteur de Feux d’Artifice / Mineur de Bitcoin
Rôle général :
-
Produire un bien légal :
-
Cigarettes
-
Feux d’artifice
-
Bitcoin
-
-
Les vendre :
-
à des PNJ ou joueurs, selon le RP
-
8.2 Interdits communs
AFK farm :
-
Interdit sauf si moins de 4 joueurs ACTIFS sur le serveur.
Armes :
-
Aucune arme lourde.
-
Autorisé :
-
pistolet léger
-
couteau
-
9) Braqueur
Rôle général :
Organiser et réaliser des braquages RP :
o Banques
o Magasins
o Entrepôts
o Joueurs
• Travailler seul ou en groupe organisé.
• Planifier chaque action de manière RP (repérage, annonces, négociations, fuite).
9.1 Obligations RP
• Laisser la possibilité à la négociation (otage, rançon, échange).
• Favoriser le RP avant l’usage de la force.
• Privilégier la fuite et la discrétion au tir gratuit.
• Respecter le temps de cooldown entre deux braquages (15 à 30 minutes).
• Respecter le nombre maximum de braqueurs par action (2 à 4).
9.2 Interdits
Comportement :
• NoRP durant un braquage (troll, HRP, provocations).
• Braquer sans raison RP valable.
• Tuer sans sommation.
• Braquer un joueur sans argent ou déjà récemment braqué.
• Enchaîner deux braquages sans cooldown.
• Braquage irréaliste en surnombre (ex : 6 braqueurs contre 1 policier).
9.3 Conditions de braquage
• Nombre minimum de policiers en service requis (2 ou 3).
• Interdiction de braquer si le serveur est vide.
• Interdiction de braquer la même personne en boucle.
• Limite de gain : 50 000$ maximum par personne.
• Aucun braquage pendant un événement administrateur.
10) Enfant
Rôle général :
• Incarner un enfant en RP.
• Apporter une ambiance fun et réaliste au serveur.
• Interagir avec les autres joueurs de manière innocente et drôle.
• Jouer un comportement d’enfant (curiosité, bêtises légères, dépendance aux adultes).
10.1 Obligations RP
• Se comporter comme un enfant (naïf, curieux, parfois capricieux).
• Respecter les adultes RP (parents, policiers, etc.).
• Rester crédible en RP (pas de comportement d’adulte).
• Écouter les consignes RP données par un adulte RP.
• Favoriser le fun sans casser le RP.
10.2 Interdits
Comportement :
• Porter une arme.
• Participer à des activités illégales (braquage, deal, kidnappings, etc.).
• Insulter ou être toxique.
• Intervenir dans des scènes sérieuses (fusillades, prises d’otage, etc.).
• Voler des joueurs.
• Tuer ou blesser volontairement.
10.3 Règles spéciales
• Le métier Enfant est un métier fun, pas un métier troll.
• Un admin peut forcer un changement de métier en cas d’abus.
• L’enfant ne peut pas vivre seul sans adulte RP responsable.
🚩 PRISES DE TERRITOIRE (PDT)
Les prises de territoire font partie intégrante du RP de conquête sur le serveur.
Elles doivent rester équilibrées, fairplay et respectueuses des autres joueurs.
Tout abus, antijeu ou comportement non RP pourra entraîner la suppression du point ou une sanction.
👥 Conditions de Prise
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Une prise de territoire (PDT) nécessite au minimum 2 personnes présentes physiquement sur la zone sauf si le point n'est pas pris par une famille, dans ce cas une annonce n'est pas nécéssaire.
-
Les participants doivent être en action RP (pas d’AFK, pas de planque pendant la capture).
🛠️ Constructions & Défense du Point
-
Les constructions autour du territoire doivent être RP, accessibles et raisonnables.
-
Il est interdit de rendre un point incassable ou impossible à reprendre.
-
Les constructions intégrant un bâtiment existant sont tolérées tant qu’elles :
-
restent fairplay,
-
ne bloquent pas des entrées publiques ou des zones neutres,
-
ne couvrent que le périmètre direct du territoire.
-
-
Il est interdit de bloquer un point situé en extérieur ou non relié à un bâtiment (ex : quartier riche).
-
Les props abusifs (murs pleins, labyrinthes, meurtrières) sont strictement interdits.
📣 Annonce & Communication
-
Une annonce obligatoire doit être faite avant chaque prise de territoire, que ce soit :
-
via commande /ano,
-
ou via message clair HRP dans le chat (ex : "PDT Quartier riche").
-
-
Les annonces doivent être RP et compréhensibles (pas de flood ou de spam).
🤝 Alliances & Conflits
-
Les alliances entre groupes (gangs, organisations, etc.) sont strictement interdites lors d’une prise de territoire.
Chaque camp doit agir indépendamment.
-
Les coalitions temporaires (aide ponctuelle d’un autre groupe) sont également interdites, même “pour équilibrer”.
-
L’objectif d’une PDT est de créer du conflit RP, pas de la domination en surnombre.
⚖️ Fair-Play & Règlement
-
Le fair-play est primordial :
-
pas de re-spawn instantané sur zone,
-
pas d’abus de props pour bloquer le combat.
-
-
Les zones de PDT sont considérées comme des zones de guerre RP :
-
les morts doivent respecter la NLR (interdiction de revenir avant 5 min minimum).
-
aucun retour immédiat sur zone.
-
-
Une PDT doit durer au minimum 5 minutes pour être considérée comme valide.
Après ce délai, si le territoire est bien tenu, un ticket peut être ouvert pour supprimer les props.
🚫 Sanctions possibles
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Suppression du point ou reset du territoire.
-
Warn / Ban temporaire pour triche, alliance illégale ou antijeu.
🧱 CONSTRUCTION & BUILDING
Les constructions doivent toujours avoir un sens RP et respecter la cohérence du serveur.
Les structures purement décoratives, irréalistes ou abusives seront supprimées sans avertissement.
🎯 Principes généraux
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Toute construction doit avoir une utilité RP (commerce, logement, base, etc.).
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Les constructions géantes, fluorescentes, flottantes ou hors RP sont interdites, sauf événement officiel annoncé à l’avance sur Discord.
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Les bases type Basewars sont strictement interdites.
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Les bâtiments doivent être réalistes : placés sur un sol solide, avec des matériaux et couleurs cohérents.
-
Les props invisibles sont interdits.
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Aucune activité légale ou illégale ne doit être effectuée dans une zone inaccessible.
🚪 Entrées & accès
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Toute entrée (porte, garage, etc.) doit être accessible au public ou pouvant être ouverte via un Lockpick, Keypad ou bouton.
-
Les accès doivent être utilisables dans les deux sens (entrée et sortie).
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Les balcons doivent comporter une entrée.
-
Les boutons et keypads doivent être visibles, proches de l’objet qu’ils contrôlent et non camouflés.
⚙️ Fadings doors & keypads
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Les fadings doors ne doivent pas être de la même couleur une fois ouvertes et fermées.
(Exemple : bleu fermé, vert ouvert) -
Maximum 2 keypads par fading door.
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Aucun délai d’ouverture ou fermeture ne doit être ajouté.
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SAS maximum : 3 par construction (tous membres confondus).
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Pas de matériaux appliqués sur les keypads ou boutons.
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Interdiction de poser plusieurs keypads au même endroit dans le but de tromper les assaillants.
🚷 Restrictions et abus
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Interdit de construire :
-
des sols, échelles, ascenseurs ou plateformes via fading door,
-
des espaces trop petits (accès uniquement accroupi),
-
des boîtes ou pièces entièrement noires,
-
des labyrinthes,
-
des meurtrières (tirs possibles sans visibilité suffisante sur votre corps).
Pour qu’une ouverture ne soit pas considérée comme meurtrière, on doit pouvoir passer accroupi et voir plus de la moitié du corps.
-
🏠 HLM & bâtiments spécifiques
-
Dans les HLM ou bâtiments publics (Taco Bell, mairie, etc.) :
-
la construction doit commencer à partir de la porte d’entrée.
-
-
Discothèque :
-
votre construction doit commencer à l’entrée du bâtiment et se terminer à la fin des escaliers.
-
Les constructions au sous-sol doivent être uniquement décoratives ou productives (ex : étagères, plantations),
jamais défensives ou offensives.
-
⚠️ Rappel
-
Toute construction abusive, non RP ou gênant le gameplay pourra être supprimée sans préavis par le staff.
-
En cas de doute ou pour validation d’un build spécial, contactez un staff via ticket Discord avant placement.
📦 PRISES DE LARGAGE DE COLIS STRATÉGIQUE (LCS)
Les largages de colis stratégique sont des événements importants du RP sur le serveur.
Ils doivent rester équilibrés, fair-play et cohérents, pour maintenir un rôleplay agréable pour tous.
Tout abus, antijeu ou comportement non RP pourra entraîner l’annulation de l’action ou une sanction.
👥 Conditions de Prise
Une prise de colis (LCS) nécessite au minimum 2 personnes présentes physiquement sur la zone.
Les participants doivent être en action RP réelle :
- pas d’AFK,
- pas de cachette abusive,
- pas de camp prématuré avant la chute du colis.
Il est strictement interdit de défendre ou sécuriser la zone avant l’annonce officielle du largage.
🔫 Tir Sans Sommation (TSS)
La prise d’un largage stratégique est considérée comme une guerre de capture, impliquant un potentiel gain d’armes rares, de ressources précieuses ou d’argent.
À ce titre, le Tir Sans Sommation (TSS) est autorisé dans la zone de LCS.
Conditions du TSS :
- Valable uniquement dans la zone immédiate du largage.
- Valable uniquement pendant l’événement (du moment où le colis apparaît jusqu’à la fin du conflit).
- Ne justifie pas les comportements hors-RP, le tir doit rester cohérent avec la situation.
Toute utilisation du TSS hors contexte RP ou loin de la zone sera sanctionnée.
🛠️ Constructions & Défense de la Zone
Les constructions autour du colis doivent être :
- RP,
- raisonnables,
- accessibles,
- placées uniquement après l’atterrissage du colis.
Interdictions :
- rendre la zone imprenable (props incassables / bunker complet),
- props block de routes ou zones publiques,
- labyrinthes, meurtrières abusives, murs pleins,
- utilisation de props pour pousser, cacher ou manipuler le colis.
Les constructions doivent couvrir exclusivement la zone du colis, sans s’étendre de manière abusive.
📣 Annonce & Communication
Une annonce obligatoire doit être faite lors d’une LCS via :
- /ano,
ou - un message HRP clair (ex : “LCS Zone Industrielle”).
Les annonces doivent être :
- simples,
- compréhensibles,
- non spammées,
- en accord avec le RP.
🤝 Alliances & Conflits
Les alliances entre groupes, familles, gangs ou organisations sont interdites durant une LCS.
Chaque camp doit agir seul.
Les coalitions ponctuelles, même pour “équilibrer”, sont interdites.
L’objectif de la LCS est de créer un conflit RP intéressant, pas une domination en surnombre.
⚖️ Fair-Play & Règlement
Le fair-play reste essentiel malgré le TSS autorisé :
- respect strict de la NLR (5 min),
- interdiction de revenir immédiatement dans la zone après la mort,
- interdiction du spawnkill,
- pas d'utilisation de véhicules comme arme,
- pas d'abus de props pour bloquer l’accès ou rendre la zone imprenable.
La zone du largage est considérée comme une zone de guerre RP tant que l’événement est actif.
Une LCS doit durer au moins 5 minutes pour être considérée comme valide.
🚫 Sanctions Possibles
- Annulation de l’action ou remise à zéro du colis.
- Warn pour non-respect des règles RP.
- Ban temporaire pour abus de TSS, props, antijeu ou alliance illégale.
- Sanctions plus lourdes en cas de récidive.